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코토다망/명[冥] 속성 캐릭터

【코토다망】옷코츠 유타 & 오리모토 리카의 평가와 스테이터스

옷코츠 유타 & 오리모토 리카의 평가와 캐릭 정보

기본 정보

 

CV : 緒方恵美 & 花澤香菜 (오가타 메구미 & 하나자와 카나)

서브 평가 리더 평가

※ SS>S>A>B>C>D>E>F의 8단 평가입니다. (일부 예외 있음.)

 

옷코츠 유타 & 오리모토 리카의 성능에 대해서
 【강점】
 어떤 문자도 사용하기 쉽고,「い・う」의 양축에 대응할 수 있다.
 편성에 따라서 쇠약과 저주의 더블 내성 리더로서 사용할 수 있다.
 적 전체에 방어 디버프를 부여할 수 있다.
 궁극기의 화력이 상당히 높다.
 회복량이 많다.

 【약점】
 「주술회전」그룹의 캐릭터가 적으면 성능을 살릴 수 없다.

 

레어도 속성 종족
6성 속성 영웅 종족

 

문자 사용의 용이성
ゆ・ゅ お・ぉ
꽤 사용하기 쉽다 그럭저럭 사용하기 쉽다 꽤 사용하기 쉽다

※ 매우 사용하기 쉽다 > 꽤 사용하기 쉽다 > 사용하기 쉽다 > 그럭저럭 > 사용하기 어렵다 > 매우 사용하기 어렵다

 


스테이터스

옷코츠 유타 & 오리모토 리카의 스테이터스

 

  최대 레벨 초화분 합계
HP 1760 +440 2200
ATK 852 +213 1065

※ 코토다망에는 본래 최대 레벨이 99입니다만, 승화 시스템을 통해서 최대 레벨을 120레벨로 확장이 가능하여 HP와 ATK가 위의 표보다 약 10% 정도 더 높습니다.

 


스킬 / 궁극기

옷코츠 유타 & 오리모토 리카의 스킬 및 궁극기

 

스킬】頑張れ憂太 [ 힘내, 유타 ]
【3글자 이상의 단어】
적 단일에 초절 강력한 속성 공격
대미지 배율 : 6배
궁극기】特級過呪怨霊「祈本里香」 [ 특급 과주원령「오리모토 리카」]
【4글자 이상의 단어】
적 전체에 소량의 받는 피해 증가 디버프를 2턴 동안 부여
+ 적 단일에 절 강력한 명 속성 공격
+ HP매우 크게 회복
대미지 배율 : 11배
디버프로 인한 실질적인 대미지 배율 : 12.1배
회복 배율 : 2배

 


특성 / 리더 특성 / 축복특성

옷코츠 유타 & 오리모토 리카의 리더 특성

 

효과
「주술회전」그룹의 HP 180%·ATK 200% UP·개조내성 100%·혼란내성 30%

 


옷코츠 유타 & 오리모토 리카의 특성

 

효과
 힐 브레이커・문자 변환「お・ぉ・り・か」덱 조건에 따라 자신의 크리티컬 위력 10% UP
 ① 힐 블록에 대한 대미지 UP.
 ② 문자 변환에「お・ぉ・り・か」를 추가한다.
 ③  내의 자신 이외에「주술회전」그룹을 가진 캐릭터가 있을 경우, 자신의 크리티컬의 위력이 10% UP.
 카피 가드・「주술회전」그룹의 크리티컬 발생율 10% UP & 혼란 내성 20%・스킬, 궁극기 부패 15%
 ① 카피 마스의 효과를 받지 않는다.

 ② 덱 내의「주술회전」그룹의 크리티컬 발생율을 10% UP·혼란 내성 20% 부여.
 ③ 자신이 스킬·궁극기로 대미지를 주었을 때, 부패* 15%를 2턴 동안 부여
 *(적의 행동 시, 그 턴에 자신이이 각 적에게 스킬·궁극기의 합계 대미지의 15%의 수치로 고정 대미지를 주는 효과)

 


옷코츠 유타 & 오리모토 리카의 축복 특성

 

효과 (최대치 기준)
 HP 기본값 中UP
 HP의 기본값을 450UP.
 천 속성 킬러+
  속성의 적에게 주는 대미지가 20% UP.
 영웅 종족 킬러+
 영웅 종족의 적에게 주는 대미지가 25% UP.
 천 속성 대미지 경감+
 천 속성으로부터 받는 대미지 20% 경감.
 드로우 시「주술회전」그룹의 ATK UP 小
 드로우 시에「주술회전」그룹의 ATK 강화를 2턴 동안 조금 부여.
 드로우 시 HP 5% 회복
 드로우 시에 HP를 5%회복

 


옷코츠 유타 & 오리모토 리카 입수 방법

 

극장판 주술회전 0 콜라보 한정 가챠

 


이미지 출처 및 번역한 사이트의 출처

 

https://gamewith.jp/kotodaman/article/show/328027

 

【コトダマン】乙骨憂太&祈本里香の評価とステータス - ゲームウィズ

共闘ことばRPGコトダマンの乙骨憂太&祈本里香の性能と評価を掲載!リーダー評価・サブ評価・文字の使いやすさなど乙骨憂太&祈本里香に関するさまざまな情報をまとめています。

gamewith.jp

 


화력지수 계산 및 랭크

 

※ 화력 계산은 기본적으로 최대 레벨(99렙)과 초화분을 더한 ATK로 계산을 합니다. 승화는 취급하지 않습니다.

※ 최대 화력 계산은 캐릭터의 특성이나 축복 특성을 통해서 그 캐릭터가 최대로 낼 수 있는 화력을 계산합니다.

※ 주술회전 그룹은 특성을 통해 크리티컬 확율을 최대 100% 올릴 수 있기 때문에 최대 화력에 크리티컬 대미지 계산을 포함합니다.

※ 가챠 캐릭터가 밑의 표의 최대 화력을 내기 위해서는 같은 캐릭터를 많이 뽑아서 축복 특성을 최대로 해금해야 하기 때문에 실질적으로는 매우 어렵습니다.

※ 가챠 캐릭터를 이벤트 한정 내에 1개만 뽑는 가정하에 축복 특성을 4개까지 해방할 수 있기 때문에 실제로 가능한 최대 화력의 킬러 보정은 최소 속성(1.1배) + 종족(1.15배)으로 총 1.25배입니다.

※ 가챠 캐릭터의 새로운 시스템인 언귀돌파의 언기 하츠라츠(1.5배)는 최대 화력에 포함하지 않습니다.

 

스킬 화력 궁극기 화력 및 회복량 궁극기 최대 화력
ATK×기술 배율(스킬)×속성 보정 ATK×기술 배율(궁극기)×속성 보정 ATK×기술 배율(궁극기)×속성 보정
×킬러 보정( 속성 + 영웅 종족)
×크리티컬(특성 포함)
1065×6×2 = 12,780 1065×12.1×2 = 25,773
1065×2 = 2,130
1065×12.1×2×1.45 = 37,371
1065
×12.1×2×1.6 = 41,237
1065
×12.1×2×1.45×1.6 = 59,794
S- SS
B-
SSS
SSS
SSS

 

옷코츠 유타 & 오리모토 리카는 'い'와 'う'의 양축 대응은 물론이고 'り'를 통한 'ょ,ゅ'의 대응과 'ゅ'를 통한 'し,き,り'에도 대응할 수 있어서 문자만 생각한다면 모든 반면에 대응할 수 있는 수단을 가진 캐릭터입니다. 또한 화력도 매우 좋고, 회복도 가능하기 때문에 퀘스트의 기믹에 해당이 된다면 무조건 데려가서 쓰기 좋은 캐릭터입니다.